Cuándo Pedir Carta (Hit)
Debes pedir carta cuando tu mano total es débil comparada con la carta visible del crupier. Por ejemplo, con una mano dura de 16 o menos contra cualquier carta del crupier, siempre es óptimo pedir carta. La razón es que tu probabilidad de mejorar es mayor que tu probabilidad de pasarte.
Con manos blandas, la estrategia es más compleja. Un as flexible te permite pedir cartas con menos riesgo. Por ejemplo, con un as-5 (contando 6 o 16), debes pedir carta contra la mayoría de cartas del crupier, porque el as se revalúa si te pasas.
Cuándo Plantarse (Stand)
Plantarte es la decisión correcta cuando tu mano es relativamente fuerte y el riesgo de pasarse es alto. Con una mano dura de 17 o más, siempre debes plantarte. La probabilidad de mejorar es muy baja comparada con el riesgo de superar 21.
Contra cartas débiles del crupier (2-6), debes plantarte incluso con totales más bajos porque la probabilidad de que el crupier se pase es alta.
Doblar Apuesta (Double Down)
Doblar apuesta es una oportunidad valiosa que debes aprovechar en situaciones óptimas. La estrategia básica recomienda doblar con manos duras de 11 (especialmente contra cartas débiles del crupier), con algunos totales de 10, y con ciertas manos blandas contra cartas específicas del crupier.
El objetivo de doblar es maximizar ganancias en situaciones donde tienes ventaja matemática. Raramente debes doblar cuando tienes desventaja.
Dividir Pares (Split)
Dividir es apropiado para ciertos pares. Siempre divide ases y ochos, nunca dividas dieces ni cincos. Para otros pares, la decisión depende de la carta del crupier. Por ejemplo, divide seises contra cartas débiles del crupier, pero no contra cartas fuertes.